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藩国放送13500102 国民の皆様にお知らせです。 □ナイトメア被害に関する対策について□ 政庁よりのお知らせです。 昨今騒がれている「眠ったまま目覚めない」症状、いわゆる「ナイトメア被害」に関する対策のお知らせとなります。 この問題に関しては共和国・帝國問わず、多くの方が対策を行ってくれております。 玄霧藩国でも、対策の一環としてSSN製作のドラマ【あなたと共にあるいて行く】の放送を始めております。 このドラマは、ナイトメア被害の改善に効果があるとのことです。 それを抜きにしても面白い作品ですので、皆様是非ご覧下さい。 また、詩歌藩国の詩歌藩王より、吟遊詩人の活動についてお話を頂きました。 古来より、悪夢には寝ている人の横で詩人が竪琴を鳴らすことが有効とのことで、詩歌藩国では吟遊詩人の方々に対して支援を行うようです。 玄霧藩国にも新たに吟遊詩人の方が訪れるかも知れないとのことで、昨今の騒動もありますので、身元の照会をしっかりとした上で受け入れたいと思います。 身元照会の際には詩歌藩より発行されているドッグタグがありますので、藩国警察の皆様には仕事を増やすこととなりますが、対応のほう、よろしくお願いします。 なお、照会や保証に関しては、詩歌藩も全面的に協力してくれるようです。 以上、政庁よりの連絡でした。 玄霧藩国藩王 玄霧弦耶
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クリスティーネ・リーランド 愛称:クリス 称号: 種族:ナイトメア 年齢:17 性別:女 穢れ値:1 外見: 身長160くらい。スタイルは平均くらい。 青い瞳に、金色の髪をボブカットにしている。 角は頭に付けたバンダナで誤魔化している。 世界樹3のファランクスのボブカットの子みたいなイメージ。 プロフィール ザルツ地方の片隅の、小さなドワーフの集落にあるグレンダール神殿の前に捨てられていたナイトメア。 その神殿は孤児院を兼ねていたため、同じように神殿に拾われた孤児のドワーフ達と一緒に育った。 孤児の中では年上だったため、年下の世話をする役割を引き受けることも多かった。 幼い頃からグレンダールの教えに親しみ、将来はグレンダールの神官になることを目指していた。 彼女にとっての転機は、彼女が15歳の頃である。 神殿の仕事の手伝いで3ヶ月ほど街を離れることがあった。 それから帰ってきた時、生まれ育った神殿が、しばらく見ないうちにすっかり寂れてしまっていた。 彼女の養父である高司祭が、ある時行方不明になってしまい、それ以降すっかり参拝者が減ってしまったとのこと。 彼女は、前に自分がいた頃の神殿の賑やかさを取り戻すにはどうすればいいか、 それに今まで自分を育ててくれた神殿の人々への恩返しとして何をすればいいかを考えた。 そして、ただ神官としてではなくもっと別の手段でより多くの人を炎武帝の力で助ければ、 きっと神殿への参拝者も増えるはずだ、という結論にたどり着いた。 それから2年、神官としての洗礼を受け、戦士としての鍛錬を積んだクリスは、 とりあえず近場で一番大きな街、ダーレスブルグへと向かう。 性格 基本的に、しっかりとした家庭的な性格だが、やや"神官"らしさにこだわり過ぎるところがある。 人助けや、誰かの役に立てる人になるということを目指して冒険者をしているため、困っている人を放っておけない。 また、いわゆるスイッチのon/offが割と激しく、疲れたときはくたーっと伸びてることが多い。 他PCとの交友関係 ウォルター・ハモンド(PL 美潮さん) 冒険者になってから初めて出会った仲間の一人。 彼の生活力の無さから、クリスはつい自信の父親を思い出すのか、放っておけない。 最近はそれだけではないようにも・・・? サラ(PL あおいきつねさん) 冒険者になってから初めて出会った仲間のひとり一人。 ナイトメアの同胞であり、彼女のことを他人のように思えない。 最近妹のように思い始めてきた。 リオナ・ベール(PL 鏡餅さん) 冒険者になってから初めて出会った仲間のひとり一人。 依頼で死にかけて、その後で煮詰まっていたところにアドバイスをしてくれた。 彼女には頭が上がらない。 セッション履歴 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 プレイヤー: 登録タグ:
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ないとめあはろうぃん【登録タグ な 曲 柚紀 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:柚紀 作曲:柚紀 編曲:柚紀 唄:鏡音リン・鏡音レン 歌詞 さぁこっちにおいで僕たちと遊ぼう ねぇそこの貴方も一緒にどうかしら? ほら甘いお菓子食べさせてあげる さぁ始めようよ楽しいパーティー アップルシナモンのミルクティー 魔法のシロップ振りかけて 誘惑の甘いラビリンス 泡沫の梦へご招待 禁断の果実 とろり蜂蜜絡ませて シナモンスティック 仕上げは甘い林檎エキス 梦に迷い込んだ 蝋燭の赤に囲まれて 悪魔の笑い声 お菓子をくれないのは誰? さぁもう準備はいい?今度は君の番 ねぇ持っている命(もの)私達に頂戴 ほら早く出してよじゃなきゃ悪戯するよ? さぁ始めようよ秘密のパーティー 真っ白なクリームで飾った 甘酸っぱい苺のケーキ 儚い幻想に溺れて 背徳の闇に堕ちて行く 私が作った 真っ赤な毒入りチェリーパイ 一口食べれば 其処は既に梦の世界 さぁさ召し上がれ お金はくれなくていいわ 代わりに貴方の 命を頂こうかしら ティーカップに添えたミルクキャンディー ほろ苦いショコラティラミス 刹那の悪夢に誘われて 歪な世界へ迷い込む 暗い宵闇で 不気味に笑うランタン 甘い快楽で 魅惑の鎖に縛らせて どうして泣いてるの? 怖がらなくてもいいのよ? さぁ早く頂戴 貴方のストロベリーパイ コメント この歌だいすきだ!!中毒性高いwww -- 名無しさん (2010-03-30 10 32 25) もうすぐハロウィンだぁー!!怖いけどかわいい歌♪ -- 灰猫 (2010-10-16 11 46 19) はまったwww -- 奏 (2011-09-26 00 06 03) 名前 コメント
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登場ポケモン 一―― ‐< / ` . \ / ヽ / .′ ト、 、 、 | ( i , ' \ iー― 、 ト、} 、 ヽ | ',}{_}_\ 〉 ,ィハ V ─ 、 ) | | \}{⌒\/l{、〈スタハ/ ー─ 、_ / l | {⌒ _ ゚ l / ヽ| _ゝ ,ィrjハ 、 | .′. | | l \./之タ '.、⌒ー 、 l. l /! .| f' `ヽ \ r, / ヽ ヽ | ’,{ハ ! 人 、 ヽ __ .イ ! ー __ ノ. ___’j ¨ス  ̄ l |frヘj⌒ヽヘ、 , ´ ,,イハト 、 { frヘ\rz/ / ヾ、 / / / > ´ / ノハこ) う、 《二/ l / / 二》. 〈 / / / / {/ 人 ヽ`っ、 }ぅ! ノ7《二\ 〈 //ヽ二》. Y / / /} !  ̄`\ うぅぅぅぅj、 "《二 // 〉\i二》 〉 { / // ! {!` < ヽ 《二ン / / {\ヽ〃__. / 八 ! {// / ! l} ヽ !/ヽレヘレ{\ヽ ∨ ! ト..、 / ー 、_j l ∧ {! ∧ ;' ソ (\) L! ! l / /\. / / / L ノ / ∧ _}L、ヽ/ ∧ /、_} { ̄\ ( ̄ ヽV / / /\ l/ / / }-=-=-=Y´ ○| ∨ |/ |L‐┐  ̄ ̄`ヽ__ _} | / / ! ノ / l l l l ', ┴─ 、 l} `ヽ\ ヽ \ ! l / /| ー'-‐ 7 | l l | l ∨\ \ノ ヽ\ r' ! ! ∨ / | | / Ⅵ ○ l ∨ \ ヽ )__ ト、 l !. ∨ | | l l | l l | ∨ ∨ ) / / ー ' ノ ! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《名前》ナイトメアドール ありす 《性別》♀ 《Lv》 61 《タイプ》はがね/ゴースト 《特性》ナイトメア……毎ターン、ねむり状態の相手のHPを全体の1/8減らす。 《技》 ダークホール シャドーパンチ いわなだれ れいとうパンチ しねんのずつき にぎりつぶす ゆめくい バレットパンチ 《種族値》 HP:70 こうげき:90 ぼうぎょ:105 とくこう:70 とくぼう:90 すばやさ:75 《特殊技能》 『グランギニョル座の人形』… 相手のポケモンに攻撃が当たった場合、このポケモンを交代させることができる。 《説明》 からくりにんぎょうポケモン。 魔術師の魂が入っていると言われているポケモン。眠っている人に悪夢を見せることができる。 結構希少なポケモン。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技効果一覧 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 バレットパンチ はがね 物理 40(60) 100 先制攻撃。優先度+1 シャドーパンチ ゴースト 物理 60(90) - この攻撃は必ず命中する。 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 10%の確率で敵をこおり状態にする。 にぎりつぶす ノーマル 物理 - 100 相手の残りHPが多いほど、威力が高い。威力計算は(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)+1 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 20%の確率で相手をひるませる。 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 ねむり状態の相手にのみダメージを与えられる。与えたダメージの半分だけHPが回復する。 ダークホール あく 変化 - 80 相手をねむり状態にする。 いわなだれ いわ 物理 75 90 30%の確率で相手をひるませる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【弱点】 4倍弱点……無し 2倍弱点……ほのお/じめん 【耐性】 無効…… かくとう/ノーマル/どく 1/4…… むし 半減……くさ/こおり/ひこう/エスパー/いわ/ドラゴン/はがね ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) Ryu☆ A20 激16 182 758 / 8 足16最多NOTES 激譜面NOTES数3位 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 143 110 45 11 103 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 地団駄、八分滝、体力、同時踏み 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/3/337c376e.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=zkgtazgpbmk (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=j-9Rlx1barc (x2.75, NOTE, REVERSE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 原曲激の配置を若干難しくした程度だが原曲には無い、愛無双リスペクトの三点トリルが襲ってくる。原曲に比べサビが長いのでノーツ数が多く、体力配分には注意。遠配置が易しいため総じても16の中では簡単な方。 -- 名無しさん (2020-06-04 10 41 01) 突然ナイツからはあんまり連想出来ない16分と4分の組み合わせ(スターマインのアレ)が飛んでくるので初見は注意。ここだけは若干視認難の要素も含んでいる。 -- 名無しさん (2020-06-04 19 23 19) フランドールもそうだけど物量だけは足17〜18クラス。序盤で本気を出すと後半がグダグダになるので注意 -- 名無しさん (2020-06-04 22 35 51) 足さえ動けばクリア出来る -- 名無しさん (2020-06-05 20 24 18) これ足16では簡単?配置しか見てない上級者なのではと思ってしまった。トリルを抜けてからが本番で配置は単純でDP的要素は薄いが16分が混じった滝を延々と踏まされ散った5連も当たり前のように出てくる瞬発力譜面。STR、演奏時間、ノート数どれを取っても最高クラスな体力譜面でもある。配置が単純だからと挑戦クラスで選曲すると返り討ちに遭うので注意。 -- 名無しさん (2020-06-07 14 12 31) 16全クリア程度で見ても簡単な方ってのはありえないと思うけどね、ポゼライブ(逆詐称)とか同レベルとは思えないくらいきつい。 -- 名無しさん (2020-06-07 14 56 37) 体力もつかどうかが大きく影響する譜面だから、この数ヶ月で自身の体力落ちてる事に気づいてない人と体力維持してる人とで体感難易度の乖離はあると思うよ、まじで。 -- 名無しさん (2020-06-07 16 02 05) 少なくても同系統のお米、輪廻より強い(個人的にはこれより弱い足16は両手ほどはあると思う)。 -- 名無しさん (2020-06-07 16 26 20) 一番最初コメした時は初見でフルコン、ポゼライブや輪廻よりスコア高かったので簡単と言い切ってしまいました、すみません。クリア基準ならもうちょっと難しいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2020-06-07 16 37 06) 人によって体感難易度は変わるからね、仕方ないね -- 名無しさん (2020-06-07 17 18 40) そもそも簡単な方って下位どれくらいを想定して使うのかよくわからないので何とも(3割以内くらいのイメージ?)。体力譜面が得意なら下位5割に入るのは全然あり得るが、これより簡単な体力譜面傾向の16は↑で挙げられてるようにそこそこある。体力が十分あればサムハウ、Come to lifeあたりよりは簡単に見えるが体力が無い場合はこっちのほうがキツイ、くらいのレベルに感じた。 -- 名無しさん (2020-06-07 20 59 16) 後半は原曲CDP-といった趣で、体力を削られた状態でそれはキツい。全体的に強く後ろに足を持っていく配置が体力浪費ポイントとして目立つ。 -- 名無しさん (2020-06-10 22 54 16) 実は足17最多ノーツのエレクリ激よりもノーツが多い。楽な点はエレクリより遅いから瞬発力がそれほどいらないことくらいで、体力面ではエレクリと大差なく感じた。 -- 名無しさん (2020-06-14 12 11 01) 3点トリルより後はほぼほぼ原曲鬼。原曲鬼をどう評価するかにもよるけど、低く見積もっても16上位くらいのつもりで挑むべし。3点トリルまでで消耗するようでは最後まで持たないでしょう。 -- 名無しさん (2020-08-13 19 58 43) クリアできたと思ったら「もうワンフレーズあるドン!」で心が折れた -- 名無しさん (2020-08-15 14 34 44) 3点トリルから一気に難しくなる -- 名無しさん (2020-10-15 10 34 22) フランは後半体力もたず死ぬけどこっちはいけた! -- 名無しさん (2021-03-07 18 18 09) これ3点地団駄以後の16分3連が全部5連なら17だったな -- 名無しさん (2021-03-08 20 17 44) アワケは電池いけるが3点トリルが苦手だからこっちは普通に削られる。個人的にはびが物量17ならこれも17いくべきだろと… -- 名無しさん (2022-01-13 17 08 29) 名前 コメント
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メニュー トップページ ゲーム概要 システム 初心者講座 ストーリー 封印された塔 闇の遺跡 地下の空洞 見捨てられた聖地 ドルアーガの塔 天と地をつなぐもの 金銀宝箱一覧 クエスト レジェンド アナザーダンジョン A 闇の遺跡 A 地下の空洞 A 見捨てられた聖地 A ドルアーガの塔 A 天と地をつなぐもの ゲートキーパー 低レベル攻略 ? データ 武器 防具 アクセサリー 宝石 消費アイテム キャラクター モンスター ??? プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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jn //行頭に『//』が入っている行は非表示になります。説明書きを記載してます。慣れてきたら、行ごと削除してしまって問題ありません。 シルト・ヴァレンタイン 愛称:シルト +称号 まだない 種族:ナイトメア 年齢:19 性別:男 穢れ値:1 外見 黒い長ズボンに白いフードつきのジャケットを羽織る。角は両即頭部に2本、異貌化すると後ろへ伸びる。顔には魔法陣の様な刺青が彫られており同じ位置に痣もあるが完全に刺青と同化しているためパッと見は痣とわからないかもしれない。 髪色や瞳は深い青。 プロフィール 運が良くか運が悪くか彼は貴族の家に生を受けてしまう。 別に腕や足などに痣がある分には服などで隠せるが彼が痣が現れたのは運悪く顔だったのだ。 そこで考えられたのが顔に刺青を入れるという方法で幼少時代に彼は顔の半分に刺青を差し込まれた。 そのお陰もあってか家の名誉は守れたもののそこには彼を守ってくれるものも何も無かったのだ。 そんな彼の楽しみといえば時折貴族の館を抜け出して下町で遊ぶ事。といってもほとんどの場合は顔の刺青を見て怖がられるのだがスラムに近い場所なら別段珍しい事も無かったのだ。そして月日はすぎる。親友もいたし自分を兄の様に慕ってくれる子供達がいた。彼の居場所は貴族の家ではなくスラムにこそあったのだ。 彼が16の時自分の住んでる町のスラムの取り壊しが決定した。主導は自分の親だった。 年齢的に生活できるものはなんとでもなる。だがスラムに住んでいる子供など知ったことではないという計画。表向きは孤児院などで預かると言っているが全てを預かれるわけが無い。多くの者は野たれ死ぬか犯罪に身を染めるしかないだろう。彼はどうするべきかと悩んだ。 そんなときだ声が聞こえてきたのだいつまでそうしているつもりだ……と。 気がついたときには彼はザイアの神殿に着いていたのだ。そして今思えばその声はザイアの物だったのかもしれない。そこの神殿長に彼は全てを話す。 神殿長の言葉は簡単だった。貴方なら何とかできるのではないですか? いざというときにはここを頼りなさい……私は貴方の勇気を認めましょう。 何をするべきか即決。彼は即座に父の元へ向かう。スラムの取り壊しを取り消す為に。 結果として言えばそれは成らなかった。だがザイア神殿がバックとして立ったために即座に取り壊すという事も出来ず先延ばしが決定したのだ。 しかし先延ばしいつそれが決定するかわからない。だったら……俺が全員の居場所を作ればいい。 だが彼はナイトメア間違いなく父は俺を後継者に選ばないだろう。だったら…… 彼は表向きはこういった 我が家の名前を売ってきます と。 だが裏向きはまったく違う。彼の目的はひとつ。孤児院の建設だ。 そうして彼は教えられた剣の腕を持って家を出て行き冒険者となった。その金を自分で稼ぐ為に。 性格 暗いわけではないのだが距離感を図るのが苦手な性格。結果的にはじめてあった人には無愛想で冷たい印象を与えるかもしれないが実際は話せば良い奴。スラムと貴族という極端に離れた世界を双方知っているため多くの物事を客観的に捉える事が出来る。 他PCとの交友関係 +特殊 キャラ名 関係 一言(シルトの) セッション履歴 +セッション履歴 NO 開催日 セッション名 GM名(敬称略) 一言日記 02 7/21 虹の袂を探して night owl 「森もあいつも全員無事に終われて何よりだ」 名前 コメント プレイヤー:aru 登録タグ: 名前 コメント プレイヤー:aru 登録タグ:
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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【デモンズテンプル】 デモンズテンプルでは八つ部屋を突破する悪魔の修業に挑戦できます 部屋は三つあり、その中から一つ選び進む 部屋での試練は何が出るか完全に運次第 難易度は「カンタン」「マアマア」「ソコソコ」「ムズイ」「ムゴイ」の五種類 八部屋突破するとデビコインが貰える 一部屋ごとに一回悪魔巫女に頼んでおまじないを受けることができる、「適当なおまじない」は1000ゲンナマ「幸運のおまじない」は5000ゲンナマ「特別なおまじない」は15000ゲンナマ必要になる おまじないを受けると次の部屋の試練が簡単になる事がある 各部屋の前にいる悪魔巫女に500ゲンナマを支払うと、部屋の試練の種類を大まかに教えてくれる。 修業中はメニュー画面を開けない。 【試練の種類】 不幸度 試練の内容 悪魔巫女のコメント 1 魔導書やアリスマター入りの宝箱 この先の部屋から宝箱の気配がします 2 ゼラコープ社員×3とバトル、その後魔導書やアリスマターが貰える この先の部屋から機械の気配がします 3 一つ上の難易度のナイトメアと五連戦、その後魔導書やアリスマターが貰える この先の部屋から同胞の気配がします 4 デモンズコインが貰える、難易度によって貰えるコインが増える この先の部屋から同胞の気配がします 5 ゼラコープ社員の人に全回復してもらえる この先の部屋から機械の気配がします 6 アイテム入りの宝箱 この先の部屋から宝箱の気配がします 7 悪魔巫女が居眠りしているだけで何も起こらない この先の部屋から同胞の気配がします 8 ナイトメアが襲いかかってくる(回避可能) この先の部屋からナイトメアの気配がします 9 ナイトメア入りの宝箱 この先の部屋から宝箱の気配がします 10 ゼラコープ社員×3とバトル、その後全回復して貰える この先の部屋から機械の気配がします 11 開くとダメージを受ける宝箱、ダメージ量は難易度が高いほど多くなる この先の部屋から宝箱の気配がします 12 ゼラコープ社員×3とバトル この先の部屋から機械の気配がします 13 ナイトメアに強制的に不意打ちされる この先の部屋からナイトメアの気配がします 14 ナイトメアが四体襲いかかってくる(回避可能) この先の部屋からナイトメアの気配がします 15 一つ上の難易度のナイトメアが襲いかかってくる(回避可能) この先の部屋からナイトメアの気配がします 16 一つ上の難易度のナイトメアに強制的に不意打ちされる この先の部屋から同胞の気配がします 【攻略】 部屋に入った時点で三つの部屋の「不幸度」が1~16の間で決定される。 悪魔巫女のおまじないを受けると三つの扉の「不幸度」を下げる事が出来る。 下げる不幸度の数値はそれぞれ 適当なおまじない→1 幸運のおまじない→5 特別なおまじない→12 ゲンナマを12万以上使用するクリア方法 難易度「ムゴイ」を選択し特別なおまじないを乱用する、扉の前で宝箱の気配がする部屋を進む。 これで魔導書(orアリスマター)を8つと50デビコインを安全に入手できる。 おまじないを使用しないクリア方法 部屋の前の悪魔巫女に部屋の内容を聞いてから現在の進行具合を考慮して進むかどうか判断する。 「ナイトメア」の部屋はどのタイミングでも避けて行きたい。 序盤1~4部屋は、「宝箱」の部屋を狙って入っていく ダメージの宝箱が怖いので安全策をとるなら宝箱はスルーして先へ進もう。 逆に「機械」の部屋は75%でゼラコープ社員との戦闘になる上に回復して貰ってもうまみが少ないので避けていきたい。 後半5~8部屋は、「宝箱」の部屋を狙うのは前半と同じだが余裕があるなら宝箱は開けていきたい所。 体力に余裕があるなら「同胞」の部屋もレアアイテムが入手できる確率が高いため狙っていきたいが、高レベルのナイトメアによる不意打ちの部屋と、高レベルナイトメアとの連戦部屋を勝ち抜けるかを判断して進んで欲しい。 体力が低いなら「機械」の部屋に進むのもアリ、25%の確率で無償で全回復してくれる他、不意打ちされる事が無いので戦闘になってもアイテムで即座に回復できる。 ゲンナマを使用しないクリア方法 とにかく運に任せて突っ走るしかない。 最悪のパターンは宝箱でダメージを受けた後の不意打ちで問答無用で倒されるパターンである。 敵の不意打ちはカーションパルファンで防げるため、戦闘にでるメンバー最低でも1~2人にこの香水を装備させておきたい。 また、回復が主に戦闘中にしかできないため、アイテム役を一人確保しておき薬師のアロマで何個か装備させよう。
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「ルフィは、おれ一人だぜ!!!」 ナイトメアルフィ モリアから影を奪われた「被害者の会」によって 100人分の影を入れられたルフィ。 その力はオーズの巨体を振り回すほど。 あまり持続力はない。 移動 普通 回避 ○ ダッシュ 通常 吹っ飛び ○ 渓谷島のシークレットボス。最後に戦えるシークレットボスとなる。 序盤はゴムパンチ→ゴムフックのコンボや達人の技を使い、離れているとゴムゴムの銃を使ってくる。ゴムフックや達人の技(刀)は威力が高く、ナイトメアルフィの近くにいると目の前に瞬間移動してくるので注意。ゴムゴムの銃は腕を回す効果音が3回鳴った後にパンチしてくるので数えておくと避けやすい。 序盤は達人の技を多く使うので、そこの後隙を狙って攻撃を入れていきたい。また、吹っ飛びが○のキャラの中ではかなり体が大きいので、ウソッチョハンマー彗星を使えば大ダメージを与えられる。 HP半分で行動パターンが変化し、ゴムパンチ、ゴムゴムの銃からのコンボを積極的に使うようになり、必殺技ゴムゴムの暴風雨を使い始める。 ゴムゴムの銃のタイミングも効果音が8回に変わる。 ゴムゴムの暴風雨はまともに食らうと即死しかねない上に、複数人がやられる危険性があるため、絶対に食らわないようにしたい。ゴムフックが当たった後とこちらが技を溜めている時(ウソップの鉛星etc)に使ってきやすいので気を付けたい。必殺発動後に真っ直ぐダッシュをすれば簡単に避けられるため、後半戦ではナイトメアルフィが壁を背負う立ち位置で戦わないようにすると必殺を避けやすい。仮に必殺技で倒れた場合、次に出す仲間はすぐに回避を取るようにしよう。 総じて、HP・攻撃力が高く隙が少ないため、最後のボスに相応しい強さと難しさを持っている。 ep2では特定の条件下で変身できる。敵としてはボスラッシュで出現する。 因みに、アニメのナイトメアルフィが登場する前にボイス収録されているため、ルフィとの声の違いを出すためかなり高い声になっている。ナイトメアルフィの声を務める田中真弓さんがかなり無理をしたということもあり、原作では低い声になっている。spではボイス収録がし直され、原作通りの声になっている。 入力 技 解説 A溜め! ゴムパンチ/ゴムゴムの銃 前方にパンチ。/前方に伸びる腕のパンチ。 AA ゴムフック 瞬間移動からのパンチ。相手が近くにいる場合は自動で相手の前に瞬間移動する。 リモコン振 達人の術 3つの火球を吹く・5本の弓を射る・瞬間移動後刀を振り下ろすのいずれかが発動。弓は壁に当たると反射する?刀は相手が近くにいると自動で相手の前に瞬間移動する。 C+A ゴムゴムの暴風雨 空中に飛んでからの連続パンチ。